안녕하세요, 파인더 여러분! 😊
9월 9일~10일, 16일~17일에는 <AI 바이브코딩으로 나만의 게임을 만들어 보자!> 프로그램을 진행했습니다.
Monthly Creator는 매달 새로운 AI 및 디지털 창작 도구를 활용해 청년들이 다양한 창작을 직접 경험해볼 수 있도록 기획된 프로그램인데요!
이번 9월에는 최근 주목받고 있는 ‘바이브코딩’을 주제로, 코딩 경험이 많지 않은 참여자들도 AI와 대화하듯 게임을 만들어보는 시간을 가졌습니다. 🎮🧑💻
이번 교육에서는 ICT 교육 콘텐츠 기업 위니브의 개발자님을 강사로 모셔, Godot과 Antigravity를 활용해 바이브코딩의 기본 개념부터 실제 게임 제작까지 경험해보았습니다.
AI에게 자연어로 명령해 코드를 생성하고 수정하는 방법부터 게임을 기획하고 구현하는 과정까지 직접 실습해보았는데요.
게임의 기본적인 구조와 로직을 만들어보는 것에서 시작해, 다양한 요소를 더하며 게임을 발전시켜 나갔습니다.
AI를 활용해 오류를 해결하고 필요한 기능을 추가하거나 수정하면서, AI와 대화하며 결과물을 발전시키는 바이브코딩의 작업 방식도 경험해보았습니다.

마지막에는 직접 기획한 게임을 완성하고 실제 런칭까지 도전해보았습니다.
실행 과정에서 예상하지 못한 오류가 발생해 아쉽게도 런칭까지 이어지지는 못했지만, 처음부터 끝까지 게임을 직접 제작하며 게임이 어떤 원리로 구현되는지 알아보고, AI를 활용해 문제를 해결하는 과정까지 경험할 수 있었습니다. ✨
Monthly Creator는 10월, 피그마(Figma)를 활용한 디자인 교육을 마지막 프로그램으로 찾아올 예정입니다. AI 바이브코딩에 이어 이번에는 또 어떤 창작 경험이 기다리고 있을지, 마지막 Monthly Creator에도 많은 관심과 참여 부탁드립니다! 🎨✨
안녕하세요, 파인더 여러분! 😊
9월 9일~10일, 16일~17일에는 <AI 바이브코딩으로 나만의 게임을 만들어 보자!> 프로그램을 진행했습니다.
Monthly Creator는 매달 새로운 AI 및 디지털 창작 도구를 활용해 청년들이 다양한 창작을 직접 경험해볼 수 있도록 기획된 프로그램인데요!
이번 9월에는 최근 주목받고 있는 ‘바이브코딩’을 주제로, 코딩 경험이 많지 않은 참여자들도 AI와 대화하듯 게임을 만들어보는 시간을 가졌습니다. 🎮🧑💻
AI에게 자연어로 명령해 코드를 생성하고 수정하는 방법부터 게임을 기획하고 구현하는 과정까지 직접 실습해보았는데요.
게임의 기본적인 구조와 로직을 만들어보는 것에서 시작해, 다양한 요소를 더하며 게임을 발전시켜 나갔습니다.
AI를 활용해 오류를 해결하고 필요한 기능을 추가하거나 수정하면서, AI와 대화하며 결과물을 발전시키는 바이브코딩의 작업 방식도 경험해보았습니다.
마지막에는 직접 기획한 게임을 완성하고 실제 런칭까지 도전해보았습니다.
실행 과정에서 예상하지 못한 오류가 발생해 아쉽게도 런칭까지 이어지지는 못했지만, 처음부터 끝까지 게임을 직접 제작하며 게임이 어떤 원리로 구현되는지 알아보고, AI를 활용해 문제를 해결하는 과정까지 경험할 수 있었습니다. ✨
Monthly Creator는 10월, 피그마(Figma)를 활용한 디자인 교육을 마지막 프로그램으로 찾아올 예정입니다. AI 바이브코딩에 이어 이번에는 또 어떤 창작 경험이 기다리고 있을지, 마지막 Monthly Creator에도 많은 관심과 참여 부탁드립니다! 🎨✨